Cada jogador deve pegar dois itens aleatórios que irão ajudar, atrapalhar ou não ter efeito durante a partida. Esses itens devem ser decorados e lidos em voz alta para os outros jogadores. Eles não podem ser repetidos ou trocados, a menos que uma carta ordene essa troca. Cada item é ordenado por nível, caso haja conflito entre os itens, o item de nível mais alto vence.
Cristal da Vida(Nível 3): Você pode retornar a partida uma vez caso seja eliminado.
Munição Explosiva(Nível 2): Você pode duplicar o dano.
Após cada jogador ter seus itens, o jogo começa em sentido horário.
Cada jogador começa com 5 pontos de vida.
O máximo de pontos de vida que um jogador pode ter é 8.
Se um jogador sair e retornar ao jogo, ele volta com apenas 2 pontos de vida.
Depois da seleção dos itens, cada jogador pode pegar uma carta por vez. Cada carta deve ser lida em voz alta e possui uma ordem específica. Pode ser usada conforme a vontade do jogador desde que respeite as regras da carta.
Exemplo de ordem: “O jogador que você escolher, deverá pagar uma penalidade e receber 1 de dano”, “Você pode pegar 2 pontos de vida de um jogador”.
Dano Livre: Ao pegar uma carta, o jogador ganha o direito de causar 1 de dano a qualquer outro jogador à sua escolha.
As cartas coringa são cartas especiais que podem mudar o rumo da partida e trazem desafios ou ações inesperadas. Nenhum item pode ser usado para se proteger de uma carta coringa. Quando uma carta coringa é jogada, todos os jogadores devem seguir a ordem da carta sem exceções, o que pode incluir perda de rodadas, troca de itens ou qualquer outra ação indicada pela carta.
Perda de itens: Você deve escolher um jogador para perder 1 item.
Imunidade: Você está imune de qualquer dano, por 3 rodadas.
As penalidades são desafios decididos por vocês, jogadores. Antes do início, entrem em um acordo sobre quais tipos de penalidades ou prendas serão permitidas ou aplicadas durante a partida.
O último jogador que permanecer com pontos de vida vence o jogo. Caso a partida se prolongue mais do que o necessário, o jogador com o maior número de pontos de vida será declarado o mestre das cartas.