ANEL
NÍVEL 2
Você não tem que pagar penalidade.
RETORNAR
VENENO
NÍVEL 1
O jogador que te der dano deve pagar uma penalidade.
RETORNAR
COLETE
NÍVEL 3
Você é imune de dano.
(Valido até um jogador ser eliminado)
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ARMADURA
NÍVEL 2
Você só recebe metade do dano recebido.
(Caso receba 3 ou 1 de dano, arredonde o valor do dano para 1)
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CARTA RETORNÁVEL
NÍVEL 2
Caso você não goste da carta que receber, você pode troca-la.
(Uma vez por rodada)
RETORNAR
ESCUDO
NÍVEL 4
Você está protegido contra os 3 primeiros danos da rodada.
(Máximo 10 de dano por partida)
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LANÇA
NÍVEL 3
Você pode dar uma penalidade para o jogador que você quiser na sua vez.
(Uma vez por rodada)
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BOLINHA DE PAPEL
NÍVEL 1
Este item não faz nada, literalmente nada, já falei que ele não faz nada? Pois é, ele não faz nada.
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MUNIÇÃO EXPLOSIVA
NÍVEL 2
Você pode duplicar o dano.
RETORNAR
CRISTAL DA VIDA
NÍVEL 3
Você pode retornar a partida uma vez caso seja eliminado.
(1 uso por partida) (Volta com 2 pontos de vida)
RETORNAR
ELIXIR
NÍVEL 2
Você ganha um ponto de vida ao pagar uma penalidade.
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TOXINA
NÍVEL 1
Toda vez que você pagar uma penalidade deve receber 1 de dano.
RETORNAR
ROSAS
NÍVEL 4
Ao curar um jogador você terá um total de 8 pontos de vida
(Custo por uso: Uma Penalidade)
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ESPELHO
NÍVEL 4
Você pode duplicar o efeito da carta que receber.
(Custo por uso: 2 pontos de vida)
RETORNAR
CALMANTE
NÍVEL 1
Você não pode dar dano extra.
RETORNAR
GELO
NÍVEL 4
Você pode bloquear um jogador por uma rodada.
(Custo por uso: 1 pontos de vida)
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Você perdeu!
Tente novamente!